
Varsovia, Polonia.- Probablemente cuando se piensa en videojuegos y Polonia, lo primero que vendrá a la mente será la saga The Witcher. CD Projekt han trascendido cualquier barrera, y tras una fantástica primera entrega sólo para ordenador, dieron un salto de gigante para ganarse el corazón de todos los jugadores. Los dos siguientes capítulos de la trilogía se encargaron crear esa relación para los jugadores: Polonia = The Witcher. Para terminar de hacernos una idea de lo grandes que se han hecho, al mismo estudio también le debemos una plataforma tan potente como es GOG.com, que sigue aguantándole el tipo a Steam.
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Sin embargo, no toda Polonia es CD Projekt. Un aluvión inmenso de videojuegos está llegando desde el país eslavo, tanto triples A como indies. Por ahí también andan CI Games (Lords of the Fallen), People Can Fly(Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment) o Techland (Dead Island, Dying Light). Casi nada.
¿Qué pasa en Polonia? Probablemente una mezcla de talento, oportunidades de inversión (los salarios son bajos aún), equipos grandes que generan equipos pequeños (de CD Projekt ya han salido distintos estudios fundados por antiguos desarrolladores)… Son muchos los factores, pero no deja de ser llamativo que un país con menos habitantes que España esté dando tanto de lo que hablar. Y en el indie también, claro. Recordemos algunos de los grandes éxitos y repasemos lo que está por venir:
Probablemente uno de los FPS más interesantes de la generación anterior (y actual) de videojuegos. Un videojuego que se abraza a la máxima de “menos es más” y abandona muchos de los vicios de los FPS actuales (no hay regeneración, el personaje no puede agacharse, sólo lleva dos armas…) y entrega una experiencia frenética y salvaje.
El título de Flying Wild Hog Studio (que también se encargaron del fantástico reinicio de Shadow Warrior) es todo lo que un amante de los FPS de vieja escuela que puede esperar, pasado por un bello barniz cyberpunk.
¿Puede decirse algo que ya no se haya dicho sobre This War of Mine? Un videojuego inspirado en el terrible sitio de Sarajevo, que cuenta la horrible experiencia de la guerra desde el punto de vista de los civiles atrapados en el conflicto.
Terror en primera persona que ha llegado hace muy poco a consolas y ordenadores, la obra de Bloober Team supo por un lado jugar con la fórmula de antecesores como Penumbra y Amnesia a la vez que le daba un toque muy propio añadiendo al típico artista torturado a la mezcla.
En medio de una casa victoriana, en paredes recorridas por cuadros, el jugador deberá enfrentarse a la locura y a su pasado, a las cosas siniestras e inconfesables que están escondidas bajo capas de conveniente olvido. Sólo así acabará su obra maestra.
Más terror en primera persona, esta vez basado en un hecho real: el incidente del paso Diatlov. Encarnamos a un montañero que está explorando la zona del célebre siniestro, mientras algo sobrenatural nos acecha.
Lejos de dejarse llevar por las convenciones del género, sus creadores (IMGN.Pro) hicieron lo que les dio la gana: tendremos que apañarnos con una brújula y anotaciones para recorrer las montañas nevadas, en una aventura de mundo abierto que nos deja movernos cómo y por dónde queramos (siempre que no nos despeñemos)